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.2016

El Arte del Vídeo en Directo

 

 

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Ya llevamos tiempo pensando en las posibilidades que nos brinda el poder mezclar y proyectar vídeos a tiempo real. Por lo cual hemos creído, que un taller de introducción al live-video,  podría ser una muy buena ocasión para ir dando unos primeros pasos en esta dirección. 

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 Se ofrecerá una introducción al arte de video en directo y conocimiento del desarrollo en la escena audiovisual. A partir del seguimiento de un tutorial en su mayoría basado en el trabajo con Resolume. 

 

 -Abarcará el planteamiento de un espectáculo audiovisual desde la grabación y búsqueda de material hasta llegar a la edición y optimización para su uso y en una actuación en directo. 
 -Las jornadas de trabajo serán lo más practicas posibles, donde aprenderemos a manejar todo tipo de material servible para una live act. de VJ. 

 

-Se resolverán dudas acerca del proyectos específicos que aporten cada alumnos. Dudas sobre cómo proyectar, tipos de pantallas u otras superficies, multi-pantallas, videowalls telas, gasas, transparencias, etc.

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Destinatarios 

Personas interesadas en el campo de A/V así como artistas y diseñadores que tengan un proyecto propia a realizar. Los alumnos deberán tener unos mínimos conocimientos de edición de video así como de protocolo MIDI.
Aunque no es imprescindible si es aconsejable que los participantes traigan su propio material: cámara de video, ordenador (portátil MAC o PC), webcam, controladores MIDI etc

 

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Curso Visuales para Música en Vivo.Vj 

 

Conceptos y creación de visuales en tiempo real para espectáculos musicales.

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Sinopsis

Se introducirá a los interesados en las posibilidades del vjing, con especial hincapié en la generación de visuales en tiempo real para música interpretada en vivo.

Objetivos

Aprender a lo largo del curso las herramientas principales del Resolume Arena y discutir los aspectos artísticos/creativos y técnico/operativos de este rol, con la intención de que cada alumno termine su cursada con un pequeño VJ set de su autoría en el que aplique los conocimientos básicos adquiridos.

Dinámica de cursada

Cada clase se dividirá conceptualmente entre los aspectos creativos de la generación de contenido de video factible de ser reproducido en tiempo real y las posibilidades técnicas de reproducción y postproducción del mismo.

  1. Introducción. Qué es y qué no es ser VJ. Posibilidades técnicas, Visualización de ejemplos. Las visuales en el rock y la electronica.  
    Artístico/creativo: definir qué se quiere contar y cómo contarlo. Filmar, samplear, animar. Formar parte de una banda e integrarse a su discurso. Técnico/operativo: las posibilidades técnicas, pantallazo general. Resolume, Modul8, vvvv, Quartz. Mapping. Controladores.

  2. Generación de contenido. Nociones básicas de Resolume .
    Artístico/creativo: crear contenido vs "samplearlo". Loops. Pensar el set íntegramente y luego adaptarlo a cada show.
    Técnico/operativo: herramientas para generar contenido. Interfaz de Resolume  .Códecs y contenedores. FPS.

  3. Los alumnos traen su propio material. Artístico/creativo: análisis del material traído. Lo que funciona y lo que no durante un set en vivo.
    Técnico/operativo: las posibilidades de modificar el material en tiempo real. Efectos y procesos de post-producción. 

  4. Exhibición de los trabajos/sets desarrollados y práctica con música en tiempo real.
    Se contemplará la posibilidad de traer un músico en vivo al aula para generar un mini-set de una canción de duración o, en su defecto, cada alumno podrá traer un tema en mp3 para el cual haya preparado específicamente sus visuales.

 

Software utilizado

Resolume Arena

Se entregará un pdf con links para que los alumnos puedan profundizar sobre distintas técnicas vinculadas al mundo del vjing.

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Curso de Visuales y Mapping para Artes Escénicas.       

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En el taller de videomapping interactivo para artes escénicas se analizarán los procesos de creación conceptualización, desarrollo, cuestiones técnicas, resolución de problemas. 

Los asistentes al taller obtendrán los conocimientos fundamentales para plantear un proyecto multimedia aplicado a la performace o a las artes escénicas y técnicas básicas de mapping y proyección con un enfoque artístico tanto de imagen como de sonido.

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Dirigido a :

Artistas , compositores, músicos, bailarines, actores, productores de eventos culturales, personas aficionadas o profesionales de artes escénicas, estudiantes de carreras afines al mundo de espectáculo, al público amplio y multidisciplinar interesado en imagen y sonido en todas sus facetas y el uso de nuevas tecnologías en las artes escénicas. Artistas VFX, Técnicos audiovisuales, Escenógrafos e Iluminadores.

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Programa de contenidos

Aspectos técnicos Proyectores: Conceptos fundamentales Cálculo de ópticas. Obturadores DMX. Dimensiones del Escenario. Dimensiones de pantalla y resolución del proyecto. Tipos de proyección. Códecs de trabajo. Iluminación. Conexiones. Distancias de cables. Introducción a sensores interactivos (Kinect) Aspectos teóricos y ejemplos Reglas básicas Experimentación y performance audiovisual. Danza, música y visuales en Teatro. Perspectiva del espectador. Uso de Plantillas. Ilustración en vivo. Making of y ejemplos. Making of de contenido audiovisual. Girasomnis. After Effects y Cinema 4D. Making of de música Girasomnis. Tempos musicales. Correlación de BPMS frames/sec. SwichRes. Requerimientos para una performace audiovisual. Presupuestos.

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Taller de Iniciación al Video     Mapping.     ( Modulo3 )           
Introducción:

El video mapping es una técnica que consiste en proyectar efectos e imágenes digitales sobre superficies tridimensionales, de manera que ajustándose a la forma de éstas se generen ilusiones ópticas que las dotan de una cierta vida.
Últimamente su uso se ha extendido en multitud de eventos tales como manifestaciones artísticas, eventos publicitarios,espacios escénicos, etc..
Pero¿cómo se hace?, ¿hacemos los videos apropósito?,¿qué proyectores usamos?, ¿usamos uno o varios?
Para ello planteamos éste taller de iniciación a la técnica del videomapping. Aprenderemos los principios de la planificación, ajuste y reproducción de contenido sobre estructuras o edificios, así como los cálculos de distancias, medidas e instalación.

Usaremos  softwares Resolume 

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Contenidos del taller:


1. Video Mapping.
– ¿Qué es?.
– ¿Dónde se utiliza?.
– Escénicos.
– Eventos (festivales, clubs, eventos corporativos).
– Publicidad: Televisión, videos musicales, escenografía en televisión.
2. Nuestro trabajo como caso de estudio:
– Análisis de varios proyectos.
– Metodología utilizada.
– Cálculo de distancias y proyectores.
– Simulación.
– Programación.
– Ejecución: montaje.
– Directo: live show.
3. Técnicas y Software a emplear:
– Reproducción de vídeo: Modul8 / Resolume Arena, conceptos básicos
– Video mapping: Madmapper / Resolume Arena, conceptos básicos.
4. Práctica final
– Montaje de una instalación de video con cajas, utilizando las técnicas de video mapping. Se deberá montar una instalación con el esquemay el gráfico que facilitaremos, pondremos especial atención en la ejecución dela técnica.
– Evaluación de los problemas y dudas durante la práctica.

Dirigido a:
El taller va dirigido a aquellas personas interesadas en crear instalaciones audiovisuales que integren video mapeado.

El taller es de especial interés para técnicos de iluminación, escenógrafos, escaparatistas, interioristas, arquitectos, Vj´s,diseñadores gráficos y todo tipo de público interesado en el diseño de espacios con iluminación.

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RESOLUME , REALIZACIÓN       AUDIOVISUAL EN TIEMPO REAL         

 JAVI-ROL / AV 

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El desarrollo de las nuevas tecnologí­as en el campo de la imagen han, propiciado el crecimiento de nuevas formas de expresión y comunicación, como es la práctica audiovisual en tiempo real,  conocida como Vjing o, Live Cinema. Esta forma de realización y proceso está adquiriendo mayor, presencia en espacios escenográficos y televisivos,  además de su, imprescindible, participación en directos musicales,  donde las proyecciones visuales, ganan terreno en busca de un evento más global para los sentidos del, espectador.

En este taller conoceremos Resolume Avenue,  una de, las herramientas en forma de software más utilizadas y con mayor, proyección en los últimos años entorno a la mezcla de ví­deo en tiempo, real. Se hará un recorrido por las distintas partes del programa, analizando sus principales recursos,  comprender su forma de trabajo y su, versatilidad en función del uso final. Además,  se estudiará cómo, optimizar al máximo nuestros medios,  cómo manejar el programa de forma, externa o configurar una proyección multipantalla.

Programa

– Introducción al software VJ.

– Inicio con Resolume .

– Instalación.

– Análisis del interfaz del usuario.

– Clips, capas, columnas y composición.

– Mezcla y control de los clips.

– Modos de fusión y Opacidad.

– Transporte (Timeline y BPM).

– Automatización interna y con dispositivos externos.

– Parámetros de animación.

– Audio interno y externo.

– MIDI.

– Efectos y Filtros.

– Vista previa y Salida externa.

Objetivos

-Descubrir una herramienta profesional para el desarrollo de visuales en directo.

-Conocer la arquitectura del programa Resolume Avenue.

-Conocer la estructura de los media, composición y capas, además de filtros y efectos.

-Aprender opciones de multipantalla para aplicarlos en espacios audiovisuales.

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TALLER DE  VJ -  VIDEOJOCKEY            

A través de diferentes técnicas multimedia, podrás conjugar imagen con música en directo para desarrollar un live-set de visuales. Habrá dos etapas en la cursada: iniciaremos con mezcla de audiovisuales y posteriormente nos dedicaremos a la creación y edición utilizando programas específicos (para Pc y Mac).

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En el curso hablaremos de criterio estético y de equipamiento, utilizando terminología audiovisual y musical apropiada para, junto a otros alumnos, aplicar música y efectos electrónicos sobre imágenes, edición y procesado de audio digital (vjing). Sumaremos montaje, mezcla y exportación de archivos de audio digital, generación, edición y transformación de imágenes y realización de montajes audiovisuales con -entre otros Resolume Avenue. Crearemos un banco de imágenes, que se guardarán como loops para mezclar y lanzar al público en directo junto a la música. Asimismo, produciremos contenidos visuales propios, buscando la grabación de un set (performance de mezcla de imágenes con música electrónica).

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En las clases de práctica contaremos con un Dj, para recrear la situación de vivo en un entorno protegido, y podrás adquirir destreza en una auténtica performance audiovisual grupal junto a otros alumnos, en tiempo real.

Que las imágenes que están en tu cabeza sean las que otros ven. Integrá tu mundo interno al mundo exterior. Vj: Mezcla+Producción de Visuales te da las llaves para abrir la puerta.

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Requisitos: no se necesitan conocimientos previos. Tener computadora portátil facilita la dinámica de las clases.

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Visuales  e iluminacion para shows

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Talleres dedicado a la realización de vídeo en tiempo real o vjing, una disciplina artística que se ha expandido de manera sobresaliente en la última década, gracias al acercamiento de las tecnologías a los usuarios y la proliferación de las comunidades en red (foros y puntos de encuentro especializados). Con los contenidos teóricos y prácticos del taller se quiere facilitar a los asistentes una visión completa del fenómeno vjing, con una base en los trabajos de artistas destacados de todo el mundo y con una complementaria formación dentro de la producción visual. Desde la optimización de archivos al conocimiento de programas más utilizados del mercado, desde el uso de los distintos sistemas analógicos y digitales hasta la gestión de un montaje escenográfico

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© Javi Rol AV - Argentina 

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